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虚拟现实产业迎政策利好!5G落地解决痛点?

发布时间:2019-06-26 编辑 :本站 / 25次点击
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虚拟现实产业迎政策利好!5G落地解决痛点?

虚拟现实产业迎政策利好!5G落地解决痛点?    2019世界VR产业大会新闻发布会昨日在北京举行,据悉,2021年我国虚拟现实产业规模将超500亿元。   工信部表示,将进一步支持虚拟现实制造业创新中心筹备建设,重点支持虚拟现实关键共性技术研发和产业化,引导地方政府结合实际出台配套政策和具体的支持措施,在有条件的地方建立产业应用基地,引导地方开展差异化的区域建设产业布局,促进产业协同发展,推动虚拟现实技术在制造、教育、健康、商贸等重点领域的应用。   显而易见,虚拟现实技术在时代特征照映下正蓬勃发展、逐步走向成熟,VR产业将迎来新一轮高质发展。

  实际上,早在2018年年底,工信部就发布了《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,其中明确表示,到2020年建设若干个产业技术创新中心,2025年形成若干具有较强国际竞争力的骨干企业。

此外,当前已有十余地市相继发布针对虚拟现实领域的专项政策,江西等地也正在酝酿升级版政策,加快虚拟现实产业布局。   虚拟现实技术发展成几何  虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成模拟环境,形成一种使用户沉浸的多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真。

  诚然,随着科技革命的到来,技术赋予社会太多变革,用户不再满足于纸上谈兵,在虚拟现实的帮助下用户能够产生身临其境的微妙感。   早在1962年,Morton就研发出了虚拟现实原型机,1996年第一个虚拟技术博览会在伦敦召开。 进入2000年后,各国相继研究并不断尝试推出新的设备,在2014年Facebook、三星、谷歌、索尼、HTC等巨头都纷纷抢占先机尝试这块市场“蛋糕”,推出VR设备的计划。

2016年,VR市场迎来大爆发,不过由于技术的限制,VR一直处于各家争先恐后研发阶段,直到2018年,VR一体机才出现。   来看我国情况,自2013年开始,我国虚拟现实产业就进入专利快速增长期,相关关键技术进一步成熟,在画面质量、图像处理、眼球捕捉等技术领域不断取得突破,在硬件制造、内容应用开发以及业务体验推广等产业链各环节迅速发展,正在成为全球虚拟现实产业创新创业活力最强、市场接受度最高、发展潜力最大的地区之一。

  进而可以看出,虚拟现实终端已经开始由单一化走向多元化,应用产业领域不断扩大,在资本快速进入的同时市场规模日趋扩大,数据显示,2015年至2017年我国虚拟现实市场规模为亿元、亿元,528亿元,预计到2021年我国VR市场规模将达到亿元,年复合增长率达%。

  与此同时,在概念不断演进的过程中,消费升级的支撑下,虚拟现实市场持续火热,用户规模不断提升。 数据显示,2015年至2017年我国虚拟现实消费者规模为52万人、万人、万人,据中商产业研究院预测,2020年规模将达到万人。   短板不可忽视5G落地或加速VR应用发展  不过,不可忽视的是,在信息技术相互融合下所产生的产物,必定也深受信息技术的成熟与否影响。

在VR发展的过程中,目前仍然存在着设备繁重、操作麻烦、需要人指引、安全性有待提高等等问题,其中,遏制行业发展的最大短板之一,是受宽带网速弱和延时反应导致渲染能力不足、画面分辨率低的痛点问题,这亦或是目前行业最急剧改善的。   对于VR来说,用户体验级别分为“一般、较好、极好”三个层次,而如要达到“极好”的用户体验级别,则宽带需要达到1000Mbps及以上,延时要小于2ms级别,但这对于在当下普遍的4G环境中,是没有办法得到完美实现的。

  基于此,5G时代的到来,或是给虚拟现实产业增添重彩的一笔,5G商用牌照的发放将为虚拟现实技术实现更广泛的应用创造机遇。 而当前,“5G+VR”也已经在相关重要场合做出示范先河,如今年春晚央视首次利用“5G+VR”进行实时直播;深圳市人民医院借助5G网络完成了我国首例“5G+AR/MR”远程肝胆外科手术;今日中国首场“5G+VR”庭审直播在厦门上线等等,通过手机滑动控制,画面可提供全景、平视、特写等不同视角。

  可以说,5G时代的到来在逐步解决虚拟现实技术的痛点问题,在内容生产中实现跨平台合作,又同时有效解决一定的问题,加速VR产业生态成形。

  A股相关标的公司或受关注  基于上述,从虚拟现实产业产业链来看,相关公司有望获得关注:  歌尔股份():公司早在2012年便开始进行VR/AR布局,客户包括索尼、三星、华为、苹果等,具备包括ID、光学设计/光学元件、电子电路、结构/散热、声学等一站ODM/JDM服务能力,具备全套零组件到整机量产能力和产能。 2016年公司占据全球主机型VR产品出货量70%,2017年与高通合作开发虚拟现实一体机参考设计平台,2018年与Waveoptics签订独家生产AR光波导元件。   数据显示,2018年公司实现营收万元,同比减少%;归母净利润为亿元,同比减少%;研发投入为亿元,营收占比%。

  韦尔股份():公司主营业务为半导体分立器件和电源管理IC等半导体产品的研发设计,以及被动件(包括电阻、电容、电感等)、结构器件、分立器件和IC等半导体产品的分销业务,产品广泛应用于移动通信、车载电子、安防、网络通信、家用电器等领域。 2018年实现营收亿元,同比增长%;归母净利润为亿元,同比增长%。

  利达光电():公司主要从事精密光学元组件、光学辅料、光敏电阻等光电产品的研发、设计、生产、销售,主要业务分布在数码光学、薄膜光学、安防车载光学、军用光学四个细分领域,产品主要应用于数字投影机、数码相机、智能手机、安防监控产品等,主导产品是透镜、棱镜、光学镜头、光学辅料、光敏电阻等。   2018年公司实现营收亿元,同比增长%;实现归母净利润亿元,同比增长%;实现经营活动现金流量净额亿元,同比增长%。

  结语  整体而言,在技术革命烘托之下,在政策向好的背景之下,5G加速到来之时,虚拟现实产业发展将呈上升趋势,虚拟现实应用空间也将不断拓展,“VR+教育”、“VR+制造”、“VR+健康”等行业协同发展或将迎来新的机遇。

(文章来源:格隆汇)。